2005年5月31日 星期二

TTT 除息

今天收到 ETF50 的收益分配通知書。蠻有趣的感覺,名義上是被動式基金,但交易和分配收益還是照股票的形式。

2005年5月26日 星期四

恍惚的慢板


恍惚的慢板

作者:柯裕棻/著
出版社:大塊文化
出版日期:2004 年 08 月 31 日
語言別:繁體中文
叢書系列:Touch
規格:平裝 / 244頁 / 25K
普級 / 單色印刷 / 初
ISBN:986760069X
出版地:台灣

http://www.locuspublishing.com/product.asp?book=1111CA077

2005年5月25日 星期三

Say goodbye to NetBurst

志向遠大的 NetBurst 終究要下台一鞠躬了...

(電子時報2005/5/25頭條)
英特爾CPU架構大一統時代將臨!
NetBurst研發團隊出走 Merom架構接棒在即 明年下半CPU市場再掀風雲Link

(記者周忠信、國際新聞中心陳怡均/台北)

英特爾(Intel)執行長Paul Otellini正式上任後,近期卻傳出NetBurst架構研發團隊核心人物Randy Steck帶領部份人員出走另組公司消息,顯示英特爾已確定全面捨棄現有桌上型電腦(DT)P4處理器所採用NetBurst架構,改由以色列海法設計團 隊所推出一統筆記型電腦(NB)與DT的Merom架構(DT核心另命名為Conroe),未來NB與DT核心各自獨立發展情況將不復見,CPU核心架構 將走向大一統。

 以Steck為首的NetBurst架構研發團隊部份人員近期紛離開英特爾,自行創立公司,轉而投入數位訊號處理器 (DSP)相關產品研發。PC業者表示,英特爾CPU產品架構路線大轉向,2006年下半起全面將DT與NB專用CPU重新進行大一統的動作,已十分明 顯,由於原有P4處理器NetBurst架構確定不會再延用至未來CPU產品線,應是導致人員流動主因。

PC 業者指出,英特爾從P4時代開始採用NetBurst架構,讓NB與DT架構出現各自發展的路線,然NetBurst架構耗電量過高,導致英特爾決定改以 多核心架構因應效能需求,因此,雙核心中的單一核心便回歸到較為單純架構。據測試數據顯示,新一代Merom核心耗電量僅約45瓦,Conroe也僅有 60瓦,較現有產品明顯降低,且核心架構統一可大幅降低生產成本,未來英特爾CPU在效能或價格競爭力都可望大增。

 英特爾原本規劃要到 2007年採65奈米製程導入新一代Merom核心CPU,藉以一統DT與NB用CPU分屬不同架構產品的混亂局面,不過,Otellini日前公開表 示,Merom可能提前在2006年第三季(Q3)亮相。英特爾數位企業事業部(DEG)主管Pat Gelsinger亦證實,英特爾下一代雙核心CPU將不採用NetBurst架構,包括NB雙核心產品Merom、DT雙核心產品Conroe,以及 Xeon產品Woodcrest,均不會採用NetBurst架構。

 Gelsinger表示,第二代產品特性對於提升時脈頻率 (Clock Frequency)需求較少,由於P4內建管線(pipeline)較長,因而較不適合,而Pentium III內建管線雖較短,但可藉由雙核心或多核心達成更快時脈,因此,新一代雙核心產品架構會較類似Pentium III。他指出,NetBurst架構優點之一,為可輕易地加入虛擬化(Virtualization)及高速執行緒(HyperThreading; HT)技術,而英特爾不會放棄這2項功能。

 此外,主打伺服器及工作站市場的Xeon,也將在2006年Q4及2007年Q1推出相同架構的CPU核心Woodcrest及Whitefield。

2005年5月20日 星期五

身份證照片規範範例

Marvell announces ARM-compatible high performance ...

Spring Processor Forum 2005レポ?ト?MarvellのARM互換プロセッサ「Feroceon」

Marvell 自己野心勃勃地想要搞出一個高效能 ARM- processor,覺得 ARM 太不長進?

從 Marvell 的簡報及過去的經驗,ARM core 大多是用在不要求效能的嵌入式裝置,例如 MP3 player (最有名的如 iPod),要求效能的地方則被 MIPS 和 PowerPC 吃掉大部份。其他的都算是小咖。的確從 ARM 的架構來看就是非常地陽春,也以結構簡單成本低為號召。需求的特異功能大多是使用的客戶再加進去和 ARM core 分工合作。相較於 MIPS, PPC 從上往下吃,顯得有所不足。

但 Marvell 的搞法,真讓人懷疑他們是否可以作出價錢有競爭力的產品。往 ARM 加入 varible-stage pipeline, branch prediciton, superscalar, etc etc. 這種搞法還以為只有 x86 被逼不得已了才會一直疊疊樂上去哩。這樣一來 ARM 就不再是簡潔的 ARM 了。

不過既然 Marvell 是自己 design, 就等著看他們會作出個什麼樣的東西出來吧。之前的名聲都是在 PHY 比較多,踏入 CPU 這一塊和其他大頭正面衝突,後果會不會也加入了他所指的 struggling 的那一落後群中?

2005年5月19日 星期四

變更設定

原本的 blog 是在很久很久以前 Blogger 還很陽春的時代(現在也沒多大長進就是)建立的,設定成 Big5。設定成 Utf-8對語言支援會比較好,但 Blogger 不會自動轉換,編碼設定一改原本的東西就看不到了。也懶得一篇篇搬,所以另起個爐灶。好處是 url 可以改所以別人原有的 link 不用動。(有人連結嗎?)

舊的搬到 http://jsli-old.blogspot.com/

5/24: 其實根本沒必要說這些嘛,一切都還是照舊就找得到。

2005年5月18日 星期三

Hyper-Threading Considered Harmful

It is actually a general SMP security issue, but according to Colin Percival, Hyper-threading makes it 1000x faster than normal multiprocessor systems thus more possible to make a pratical and successful attack.

2005年5月17日 星期二

Sony Revealed PS3



硬體內部架構已經報導太多了,先略過不提。

外觀流線化,和PS2 的直線條截然不同。手把圓到像是科幻電影裡拿出來的。怎麼看都比 XBOX360 高明得多。

背 面連接是比較有趣的地方,電源線採用標準三孔連接線,暗示它可能會成為吃電大怪物。兩個 USB、光纖輸出和萬年不死的 PS Video out, 神奇的是有三個網路孔和兩個 HDMI。Sony 打造客廳電影院的野望還沒死心。是想搭配 Blu Ray 再度力拱新規格嗎?

2005年5月6日 星期五

5/6 盤前

美股大漲、玻璃缺貨和面板漲價,讓今天面板股大漲到將近漲,不過尾盤吐出一點。到底是不是一日行情還是要看明天。

友達 技術線到高檔,要注意

選擇權實在愈來愈難作了啊,感覺抓不住,還是暫時別碰好了